8.定义全局热键

在上一篇介绍了Windows的消息处理机制 或许你平时写代码压根就用不到什么消息处理 但你要知道那个东西的存在 不然Send/PostMessage之类的函数 怎么用都不知道 我最开始虽然知道有Win32Api这样的东西存在也会调用一些 但对于SendMessage这样的东西一直都是一头雾水 不知道怎么回事 而百度一些问题的时候 又经常看到别人用 就是不知道怎么回事 所以更别说什么消息处理函数了 听都没有听过、、第一次接触到消息处理函数 就是当时需要写一个程序来定义一个全局热键的时候 当时代码倒是百度出来了 可是看不懂调用了API就不说了 貌似还重写了一个WndProc顿时就不明白怎么一回事了 调用函数就调用呗 咋还搞一个override出来

额额、、等等 不要说不知道啥是全局热键?、、快捷键知道吗?就是快捷键 不过是全局的 一般情况下在我脑子里快捷键就两种 普通热键和全局热键

  • 普通热键 就像记事本里面ctrl+s那种 点下后就执行保存 可是如果记事本没有获得焦点的时候 比如你在桌面点击ctrl+s是没有用的
  • 全局热键 而且全局热键就是无论程序是否有焦点 在整个系统内都有效的热键 比如QQ的截图alt+ctrl+a或者ctrl+alt+del之类的
首先来看两个关于热键的两个函数 一个注册一个全局热键 一个卸载热键:
函数原型:BOOL RegisterHotKey(HWND hWnd,int id,UINT fsModifiers,UINT vk);
参数:
    hWnd:接收热键产生WM_HOTKEY消息的窗口句柄。若该参数NULL,
        传递给调用线程的WM_HOTKEY消息必须在消息循环中中进行处理。
    id:定义热键的标识符。调用线程中的其他热键不能使用同样的标识符。
        应用功能程序必须定义一个0X0000-0xBFFF范围的值。一个共享的动态链接库(DLL)
        必须定义一个0xC000-0xFFFF范围的值伯GlobalAddAtom函数返回该范围)。
        为了避免与其他动态链接库定义的热键冲突,一个DLL必须使用GlobalAddAtom函数获得热键的标识符。
    fsModifoers:定义为了产生WM_HOTKEY消息而必须与由nVirtKey参数定义的键一起按下的键。
        该参数可以是如下值的组合:
        MOD_ALT:按下的可以是任一Alt键。MOD_CONTROL:按下的可以是任一Ctrl键。
        MOD_SHIFT:按下的可以是任一Shift键。
        MOD_WIN:按下的可以是任一Windows按键。这些键可以用Microsoft Windows日志记录下来。
    vk:定义热键的虚拟键码。
返回值:
    若函数调用成功 返回一个非O值 若函数调用失败 则返回值为0 若要获得更多的错误信息 
    可以调用GetLastError函数。
备注:
    当某键被接下时,系统在所有的热键中寻找匹配者。一旦找到一个匹配的热键,
    系统将把WM_HOTKEY消息传递给登记了该热键的线程的消息队列。该消息被传送到队列头部,
    因此它将在下一轮消息循环中被移去。该函数不能将热键同其他线程创建的窗口关联起来。
    若为一热键定义的击键己被其他热键所定义,则RegisterHotKey函数调用失败。
    若hWnd参数标识的窗口已用与id参数定义的相同的标识符登记了一个热键,
    则参数fsModifiers和vk的新值将替代这些参数先前定义的值。
//-------------------------卸载热键--------------------------   
函数原型:BOOL UnregisterHotKey(HWND hWnd,int id);
参数:
    hWnd:与被释放的热键相关的窗口句柄。若热键不与窗口相关,则该参数为NULL。
    id:定义被释放的热键的标识符。
返回值:
    若函数调用成功,返回值不为0。若函数调用失败,返回值为0。若要获得更多的错误信息
    可以调用GetLastError函数。

看看上面注册热键的函数 第一个参数是一个窗口句柄 而第二个是一个热键的ID自己定义(因为一个程序可能不止一个热键 所以热键有个ID) 第三个参数是需要的组合键如ctrl alt shift之类的 最后一个就是按键的键码

对于那个ID上面说明是需要通过GlobalAddAtom来返回一个原子作为热键的ID防止ID取重复了 然而实际上ID是我直接就自己定义的 是否调用GlobalAddAtom自己衡量吧

看看上面的备注说明部分 当按键被按下的时候系统会在所有登记了的热键中去匹配按键 如果匹配到当前用户的按键符合某个热键 那么系统就会向登记这个热键的窗口发送一个WM_HOTKEY消息去通知程序告诉他"用户点下了一个热键你看着办吧" 当然要怎么办就看程序怎么写了 由于前一篇说了在.NET中消息基本以事件的形式给出 比如按键点下(WM_KEYDOWN)以KeyDown事件给出 可是WM_HOTKEY消息在.NET中并没有HotKey事件 所以这个消息需要自己去处理

现在来写一个程序定义一个热键比如【ctrl + alt + h】让程序的窗体显示出来(比如最小化的时候)如同QQ的【ctrl + alt + z】那么先把要用到的东西声明出来:

public class Win32
{
    [DllImport("user32.dll")]
    public static extern bool RegisterHotKey(IntPtr hWnd, int id, uint fsModifiers, uint vk);
    [DllImport("user32.dll")]
    public static extern bool UnregisterHotKey(IntPtr hWnd, int id);

    public const uint MOD_ALT = 0x01;
    public const uint MOD_CONTROL = 0x02;
    public const uint MOD_SHIFT = 0x04;
    public const uint MOD_WIN = 0x08;

    public const uint WM_HOTKEY = 0x312;
}
然后窗体部分的代码就是:
public partial class Form1 : Form
{
    public Form1() {
        InitializeComponent();
    }

    private const int ID_HOTKEY_STATE = 0x01;//定义一个热键id

    private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) {
        if (!Win32.RegisterHotKey(this.Handle, ID_HOTKEY_STATE,
            Win32.MOD_CONTROL | Win32.MOD_ALT, (uint)Keys.H)) {
            MessageBox.Show("热键注册失败");//失败的情况很多 比如系统中已经有这个了
        }
    }

    private void Form1_FormClosing(object sender, FormClosingEventArgs e) {
        Win32.UnregisterHotKey(this.Handle, ID_HOTKEY_STATE);
    }
    //重写消息处理函数
    protected override void WndProc(ref Message m) {
        switch ((uint)m.Msg) { 
            case Win32.WM_HOTKEY://如果注册成功 按下热键的时候会收到消息
                if (this.WindowState == FormWindowState.Minimized) {
                    this.WindowState = FormWindowState.Normal;
                }
                this.Activate();
                break;
        }
        base.WndProc(ref m);
    }
}
当窗体加载的时候 就注册热键【ctrl+alt+h】但是还没有完 还得重写消息处理函数去处理WM_HOTKEY消息 因为热键注册成功的时候 按下热键 系统会向程序的消息队列发送WM_HOTKEY消息去通知注册热键的程序 而我在里面写的代码是 如果窗体最小化了 那么将他还原显示并激活这样一个完整的过程就算完成了

上面是只有一个热键的情况 刚才说了一个程序可以不止一个全局热键所以 得为热键定义一个编号 而在消息处理函数中可以通过编号来判断是那个热键被点下了 重点是怎么通过编号来判断?在上一篇的时候说了 一个消息可以有附加参数wParam和lParam 当程序收到WM_HOTKEY消息的时候在wParam里面就是热键的ID 如果要问我怎么知道wParam就是热键ID的话我只能说我也是查的

public partial class Form1 : Form
{
    public Form1() {
        InitializeComponent();
    }

    private const int ID_HOTKEY_STATE = 0x01;
    private const int ID_HOTKEY_TEST = 0x02;//第二个热键

    private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) {
        if (!Win32.RegisterHotKey(this.Handle, ID_HOTKEY_STATE,
            Win32.MOD_CONTROL | Win32.MOD_ALT, (uint)Keys.H)) {
            MessageBox.Show("热键注册失败");
        }
        if (!Win32.RegisterHotKey(this.Handle, ID_HOTKEY_TEST,
            Win32.MOD_CONTROL | Win32.MOD_ALT, (uint)Keys.J)) {
            MessageBox.Show("热键注册失败");
        }
    }

    private void Form1_FormClosing(object sender, FormClosingEventArgs e) {
        Win32.UnregisterHotKey(this.Handle, ID_HOTKEY_STATE);
        Win32.UnregisterHotKey(this.Handle, ID_HOTKEY_TEST);
    }
    //重写消息处理函数
    protected override void WndProc(ref Message m) {
        switch ((uint)m.Msg) {
            case Win32.WM_HOTKEY://如果注册成功 按下热键的时候会收到消息
                switch (m.WParam.ToInt32()) {//wParam中是热键的注册ID
                    case ID_HOTKEY_STATE:
                        if (this.WindowState == FormWindowState.Minimized) {
                            this.WindowState = FormWindowState.Normal;
                        }
                        this.Activate();
                        break;
                    case ID_HOTKEY_TEST:
                        MessageBox.Show("第二个热键被点下");
                        break;
                }
                break;
        }
        base.WndProc(ref m);
    }
}

如上 通过wParam参数可以知道是那个热键被点下了 然后做不同的处理、、然后、、然后、、然后没啥说的了、、这一篇就这些了!


添加时间:2014-06-16 18:47:47 编辑时间:2016-12-02 20:08:29 阅读:2890 
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      我觉得区分大小写是一个码农的基本素质
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